固定場景的作用不僅是為了更直觀地展示測試結(jié)果,同時還有變量控制的意義。要是場景經(jīng)常會受環(huán)境影響而變化的話,那測試數(shù)據(jù)的準確性就會受影響,測試機器之間的數(shù)據(jù)也沒有可比性。
所以,DxOMark 在任何時候都需要保證場景的穩(wěn)定性。即便要測試的是自拍效果,他們也有這樣的需求。
但在自拍測試中最大的變量,還是人。
即便你用的是同一個模特,人在不同時間、不同狀態(tài)下都會有細微的變化,這些變化也影響測試結(jié)果。所以,DxO Mark 也需要重新搭建一個更加穩(wěn)定自拍測評場景。為此,他們自己「捏」了一個模特。
根據(jù)影像媒體 PetaPixel 的報道,DxOMark 實驗室通過 3D 掃描、雕刻等技術,制作出了一個專門用于自拍測試的胸像模型,而這位「模特」的名字是 Sienna。
Sienna 的制作工序和方法,跟其他的真實比例人偶雕像沒有太大差別。
DxOMark 先找來了一位女士,并對她的頭部進行全面的 3D 掃描。掃描完成之后,就可以通過相應的程序進行建模了。在這個過程中,DxOMark 尋找了電影特效制作公司的幫助,目的是提升模型制作的精細度。
掃描和建模完成后,模型就進入雕刻、上色等制作階段。DxOMark 為了提升雕像的精度,為雕像添加了人類皮膚的細節(jié),五官也做了更仔細的刻畫,頭部也套上了假發(fā),讓它看上去更像真人。
DxOMark 在全部工序都完成,再拿 Sienna 和模特本人做了一個對比。
在圖中也能看到,Sienna 的面部細節(jié)和膚色質(zhì)感和真人相比還是有些差異。制作單位也沒有做適當?shù)馁|(zhì)感處理,以致面部光澤看起來會讓人奇怪。面相倒是還好,只是不太像真人,也缺乏了一些「真人」的感覺而已。
當然,DxOMark 這次只要一個測試用的模型,只要滿足測試效果就可以了,不需要太高的美型度和像真度。但如果能再處理一下會更好,現(xiàn)在看起來還是有些驚悚。
其實,通過 3D 掃描、打印等技術制造真人頭雕已經(jīng)是很常見的技術。
現(xiàn)在,很多大型收藏玩具制造商已經(jīng)將該技術融入到生產(chǎn)當中,也有不少團體通過這些技術組合,為客人提供定制服務。一般人也可以通過 3D 掃描建模,將自己的樣子掃描成數(shù)據(jù),然后制作出各種各樣的產(chǎn)品,可以是能嵌入各類人偶的頭雕,也可以單獨做成一些不同風格的藝術品等,門檻確實比以前要低。
回到 DxOMark 本身,這次制造 Sienna 還是為了更穩(wěn)定的自拍測試場景。
不管是人偶還是雕像,穩(wěn)定性都要比人高不少。這樣,即便在做不同機器的自拍測試,模特也能維持在相同的狀態(tài),測試出來的效果更有可比性。